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Scratch

Scratch es un entorno de programación visual, orientado al aprendizaje y a la comprensión de los principios de la programación, similar a otros entornos ya existentes como pudiera ser WinLogo, ya obsoleto.

Esta orientado para que cualquier alumno sea capaz de comprender que pasos son necesarios para la creación de un programa y pensando de forma lógica y ordenada (diseño de un algoritmo) sea capaz de realizar un programa (implementación).

A traves de una serie de fichas teorico-prácticas iremos comprendiendo el funcionamiento del programa para finalizar con la realización de un proyecto por parte del alumno donde pueda demostrar todo lo aprendido.

En esta Web podeis encontrar información sobre el uso de Scratch. Además dispone de una sección de videos que os servira de apoyo para la comprensión del mismo.

Descargados de este mismo sitio, disponemos de un manual del alumno y uno del profesor.

Desde aquí podeis bajar el programa para instalarlo en varias plataformas. En esta misma dirección disponeis de mucho material sobre Scratch

Si hacéis clic aqui podeis bajar el ejecutable para windows.

 

Para acceder a la versión 2 de Scratch online, haz clic aqui. Si la deseas offline, haz clic aqui. Y desde aqui accedes a toda la plataforma.

 

Fichas Enlace

Introducción al entorno de Scratch

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Archivo de ejemplo

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Intercambio de mensajes

 

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Interacciones con el ratón

 

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Trabajando con variables

 

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Detectando objetos por color

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Estructuras condicionales

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Detectando objetos por color II

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Trabajando con Listas

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Creando un scroll

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Trabajando con sonidos

Mision imposible(midi)

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 Creando Clones

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  Nivel Básico
      Nivel Avanzado

Tipo de licencia

Licencia Creative Commons
Aula Informatica Europa por Vicente Destruels Moreno se distribuye bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivar 4.0 Internacional.
Basada en una obra en http://www.aulainformatica.eu

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